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Porquê parei de fazer lives

  Bizarro é que quase 1 anos atrás eu fiz uma postagem aqui no blog dizendo do porquê eu fazia as lives. Agora estou vindo aqui explicar porque estou parando. Antes de 2020 talvez no começo do ano eu estava muito encucado. Eu sempre quis fazer algo relacionado a streams / vídeos mas também sempre soube que é muito difícil se destacar nesse meio. Na época minha vida profissional também não ia lá essas coisas, então decidi começar a fazer lives. Confesso que no começo a ideia era tentar fazer algo mais sério, mas com o passar do tempo eu acabei desencanando e comecei a levar as lives como um hobbie. A verdade é que antes das lives eu não conseguia só jogar algo, sempre que começava a jogar eu sentia que estava perdendo a chance de salvar aquela experiência em vídeos ou em lives. Agora 2 anos depois depois de ter começado as lives eu não sinto mais essa necessidade de estar sempre produzindo. Com a chegada das lives eu desenvolvi uma planilha para eu ir zerando todos os jogos que eu tenh
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Por que faço Lives de jogos?

  Quem entende o mínimo de livestream e Twitch no geral, sabe muito bem como é um mar bem difícil de se destacar . Muitos tentam se aventurar na Twitch para tentar ganhar a vida com lives mas é algo muito, mas MUITO difícil de conseguir. Confesso que eu já pensei em fazer isso. Na verdade eu já até tentei e imagino que você também. Bastou quase um ano e muita conversa com outros do ramo para eu desistir de "tentar viver de streamer".   O fato é que muitos como eu trabalham o dia todo, provavelmente com algo que não gostamos, então só queremos chegar em casa e jogar um pouco. Muitos tentam fazer esse jogar um pouco virar algo mais profissional pra tentar viver de Stream. Mas chegar em casa cansado todos os dias e trabalhar mais ainda? Não sei vocês, mas não é pra mim.   Confesso que eu ficaria muito realizado se eu pudesse realmente viver com o que gosto de fazer: jogar.  A nossa realidade é bem cruel: Hoje em dia no Brasil só cresce quem apela para os games mais jogados (LoL

Porquê parei de baixar jogos Piratas

  A realidade brasileira nunca foi muito amigável com os gamers. Comparando os preços a outros países, sai bem caro ser gamer nesse país de doidos, falando obviamente daquele gamer que quer ficar por dentro das novidades. Acredito que seja por isso e por outros motivos que a pirataria é em alta aqui desde a época do nosso querido PS2.   Quem nunca foi em uma banca e pegou três jogos de PS2 por R$10 (míseros) reais? A pirataria naquela época era o único jeito de jogarmos, visto que muita gente sequer viu um jogo de PS2 original a venda (ou nem pensou em comprar).    Com a chegada dos novos consoles e o avanço de novas tecnologias, foi ficando cada vez mais difícil piratear, visto que para "crackear" os consoles tinha ficado mais hard . Além das mídias digitais também entrarem em ascensão com seus preços mais em conta, a pirataria poderia ser aposentada! Ou não .   Especificamente para jogos de PC, onde vários jogos estão disponíveis ao alcance de um clique, a pirataria é a rea

Análise Empire of Sin

  Análise Resumida   Empire of Sin é um jogo de estratégia e gestão . Por mais que o game ofereça bastante oportunidade de gestão, sua jogabilidade vai tornando-se cansativa , devido a falta de inteligência dos inimigos e uma possível falta de balanceamento dos personagens.  Análise Completa   O que me atraiu em Empire of Sin foi sua jogabilidade estilo XCOM . Confesso que sua promessa de gerir um império Gangster não me atraiu tanto, sou daqueles que prefere gerir tudo na base da porrada e do tiro e bem, nisso eu conseguir gerir muito bem.   Logo no começo do jogo temos vários chefões para escolher, todos bem diferentes e com habilidades únicas. Dei a sorte de escolher o Chinês com uma habilidade super roubada: ele pode jogar 3 bombas pelo mapa. Resultado: consegui muitas poses invadindo sozinho vários galpões de somente com meu chefão com suas bombas roubadas.   No geral acho que faltou para o jogo um capricho na inteligência artificial dos inimigos. Muitas vezes, quando tem 2 pers

Análise Cyberpunk 2077

  Análise Resumida Cyberpunk 2077 é um jogo de RPG de ação em primeira pessoa . Por mais que tenha saído com bugs e com uma performance bem abaixo do esperado , vale cada centavo pela imersão, história e jogabilidade. Abaixo segue uma review detalhada SEM SPOILERS ! Análise Completa As viúvas de The Witcher esperaram tanto tempo para o lançamento desse jogo, vocês não tem ideia. E então chega o dia D, o lançamento: bugs e obrigando muitos PC Master Race a rodarem a 30 FPS ( blasfêmia! ). Até o momento que essa análise está sendo escrita, a  CD Projekt  já prometeu dois patchs GRANDES até fevereiro, mas temos que esperar até lá pra jogar de boa? Não! Rodei o jogo com uma GTX 1050ti , Ryzen 5 2600 e somente 8gb de RAM . Os gráficos no Low e com média 35fps. Obviamente pretendo jogar novamente quando melhorar minha GPU, mas só quero que entendam como foi minha jogatina. E não, não me caiu o braço jogar a 30 FPS e não, não ficou nada ruim jogar um FPS a 30 fps. Estou acostumado a joga

Navegador Brave: Ganhando Dinheiro só Navegando

  Hoje em dia temos muitos navegadores diferentes, já era a época dos 3 Deuses: Firefox , Chrome e Internet Explorer . Muitos outros ganharam destaque e o engraçado é que muitos desses novos é baseado no Chrome, então meio que continua na mesma. O que vou falar nessa postagem é Chrome based também, então se você tá querendo sair do Chrome é uma boa migração e nem vai sentir a diferença.   O diferencial do Brave é que ele nos paga para clicar em uns anúncios com moeda virtual, a tal da BAT . Obviamente tem outras funções legais como adblock nativo; segurança; opção de navegar na deepweb com um TOR da vida embutido (nunca tentei usar isso); e por aí vai. Mas o foco aqui é ganhar dinheiro , bixo.   Decidi começar a usar esse navegador no Notebook que eu uso fora de casa, então adotei o mesmo como navegador padrão. Uso desde Abril e já consegui tirar alguns BATs (e já perdi tudo no Roobet ). O interessante é  que como ele é baseado no Chrome (que eu uso no meu PC principal em casa), não me

O Fabuloso Oneshot de Death Note (2020)

  Ainda esse ano foi lançado gratuitamente um Oneshot de Death Note , escrito por  Tsugumi Ohba e desenhado por  Takeshi Obata , da saga original. Foi uma puta boa surpresa quando isso aconteceu, parece até algo que era extremamente necessário depois daquela adaptação da Netflix .   O Ryuk volta só que dessa vez deixando o Caderno da Morte com outro personagem. Só que o calango resolve não usar o caderno para matar e sim fazer uma grana. Como ele faz isso? Bem, de uma forma bem interessante.   A história é muito bem feita, por mais que use poucos elementos da nossa atualidade, como o próprio oneshot se vende, ficamos completamente prendidos em todas 80 lindas páginas. O que eu mais gostei nesse oneshot foi o pouco destaque dado para o novo L , porque ninguém merece mais cópias daquele primeiro e único L bem feito do anime / mangá.   O cenário de Death Note é algo que pode ser expandido de tantas formas que me sinto até entusiasmado de falar sobre. Mesmo antes desse oneshot eu